Как проверить тип переменной во время создания на языке Go

Как проверить тип переменной во время выполнения на языке Go

У Go есть специальная форма переключателя, предназначенная для проверки тип переменной (она называется переключателем типа)
func (e *Easy)SetOption(option Option, param interface{}) {

    switch v := param.(type) { 
    default:
        fmt.Printf("unexpected type %T", v)
    case uint64:
        e.code = Code(C.curl_wrapper_easy_setopt_long(e.curl, C.CURLoption(option), C.long(v)))
    case string:
        e.code = Code(C.curl_wrapper_easy_setopt_str(e.curl, C.CURLoption(option), C.CString(v)))
    } 
}
Альтернативный способ определить тип чего-либо во время выполнения, - это использовать пакет Go Reflection. Объединив TypeOf (x) .Kind () вместе, вы можете получить значение reflection.Kind, которое является типом uint: http://golang.org/pkg/reflect/#Kind

Затем можно выполнять проверки типов за пределами блока переключателя, например:
import (
    "fmt"
    "reflect"
)

// ....

x := 42
y := float32(43.3)
z := "hello"

xt := reflect.TypeOf(x).Kind()
yt := reflect.TypeOf(y).Kind()
zt := reflect.TypeOf(z).Kind()

fmt.Printf("%T: %s\n", xt, xt)
fmt.Printf("%T: %s\n", yt, yt)
fmt.Printf("%T: %s\n", zt, zt)

if xt == reflect.Int {
    println(">> x is int")
}
if yt == reflect.Float32 {
    println(">> y is float32")
}
if zt == reflect.String {
    println(">> z is string")
}

Вывод:

reflect.Kind: int
reflect.Kind: float32
reflect.Kind: string
>> x is int
>> y is float32
>> z is string

Если вам нужно сравнить типы, которые вы определили, вам не следует использовать reflection.TypeOf (xxx). Вместо этого используйте Reflect.TypeOf (xxx) .Kind ().

Есть две категории типов:

прямые типы (типы, которые вы определили напрямую)
базовые типы (int, float64, struct, ...)
Вот полный пример:
type MyFloat float64
type Vertex struct {
    X, Y float64
}

type EmptyInterface interface {}

type Abser interface {
    Abs() float64
}

func (v Vertex) Abs() float64 {
    return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}

func (f MyFloat) Abs() float64 {
    return math.Abs(float64(f))
}

var ia, ib Abser
ia = Vertex{1, 2}
ib = MyFloat(1)
fmt.Println(reflect.TypeOf(ia))
fmt.Println(reflect.TypeOf(ia).Kind())
fmt.Println(reflect.TypeOf(ib))
fmt.Println(reflect.TypeOf(ib).Kind())

if reflect.TypeOf(ia) != reflect.TypeOf(ib) {
    fmt.Println("Not equal typeOf")
}
if reflect.TypeOf(ia).Kind() != reflect.TypeOf(ib).Kind() {
    fmt.Println("Not equal kind")
}

ib = Vertex{3, 4}
if reflect.TypeOf(ia) == reflect.TypeOf(ib) {
    fmt.Println("Equal typeOf")
}
if reflect.TypeOf(ia).Kind() == reflect.TypeOf(ib).Kind() {
    fmt.Println("Equal kind")
}

Вывод:

main.Vertex
struct
main.MyFloat
float64
Not equal typeOf
Not equal kind
Equal typeOf
Equal kind
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *