Навык, который решит всё в ближайшие 10 лет: Эндрю Ын в Стэнфорде

Легендарный исследователь ИИ Эндрю Ын начал лекцию в Стэнфорде с одной фразы, от которой половина аудитории рефлекторно захлопнула крышки ноутбуков. Звучало оно примерно так: «Навык, который в ближайшие 10 лет отделит победителей от проигравших, не имеет никакого отношения к умению хорошо писать код».

Логика Ына проста. ИИ дал каждому разработчику практически бесконечную производительность. «Как это сделать» больше не является узким местом. Узкое место теперь другое: «что именно стоит делать». Те, кто идеально реализует ненужную фичу, будут глотать пыль тех, кто наполовину решает правильную задачу.

Чтобы ответить на вопрос «что стоит делать», Ын предложил жёсткий фильтр из трёх вопросов, которые он сам применяет к своим идеям.

Первый вопрос: кому помимо вас это вообще не всё равно. Он предлагает не влюбляться в «крутые» идеи, а честно проверять, решаете ли вы реальную боль, за которую люди готовы платить или пользоваться решением каждый день.

Второй вопрос: может ли БЯМ решить это в один промпт. Если задача закрывается обычным чатом, строить поверх неё продукт бессмысленно. Реальная ценность живёт в связке ИИ, вашей отраслевой экспертизы и уникальных данных, которых нет ни у кого другого.

Третий вопрос и самый важный: сможете ли вы выкатить это в прод за семь дней. Те, кто по полгода втихаря вылизывает «идеальный» продукт, проиграют всегда. Побеждают те, кто быстро выкатывает стыдный, кривой, но работающий MVP и растёт на живой критике пользователей.

Итог Ына жёсткий и неудобный для перфекционистов. Сегодня в игре выигрывают не те, кто пишет самый чистый код, а те, кто находит правильную проблему и выкатывает в прод «уродливый» первый вариант, пока остальные всё ещё рисуют архитектуру в Notion.

+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *